
开战前二十分钟:把人和药分好
沙巴克不是人多就赢。开战前二十分钟,行会里要分三拨人:主力队、火力队、后勤队。主力队由高攻战士和带神兽的道士组成,负责正面推城门;火力队全是法师,任务只有一个,在城墙下和皇宫门口铺火墙;后勤队背药水和随机传送卷,在复活点附近接应。
药水按人头配,战士每人至少二十捆太阳水,法师带蓝药加少量红药,道士蓝药为主。别指望临场补给,攻城战里的补给线比输出线更容易被切断。指挥提前把三支队伍的队长名字喊清楚,进图之后不认ID只认队长口令。
复活点:这才是沙巴克真正的命门
很多人只盯着城门,其实复活点才是胜负手。复活点被对面控制,你的人死一次就要跑半张地图,等于白送人头。开战第一波,派一支五人小队从密道绕后,先清掉复活点附近的法师。密道入口在沙巴克左侧城墙下方的枯井位置,一路直通城内,走的路上别用群攻技能,容易暴露。
复活点拿下来后,留两个道士守,一个挂毒一个召唤神兽堵口,法师在门口铺两层火墙形成缓冲带。对面一旦组织反扑,先撤火墙后撤人,不要死守。
城门与城墙:分工要细到个人
城门是正面消耗点。战士不要一窝蜂往里冲,安排四个人一组轮流顶,前面的血掉到一半立刻换人,退下来的马上喝药。道士的施毒术优先给对面顶门的战士挂,破防之后法师的雷电术才打得动。
城墙上的法师是主要输出,位置尽量选塔楼拐角,能打城门又能躲对面弓箭手。道士用群体隐身术配合,让对面法师找不到目标。守方则相反,把火墙铺在门内侧三步的位置,逼对面进图就掉血。
皇宫攻坚战:旗台站位与最后三分钟
皇宫是终点。进门之后不要恋战,战士直接冲旗台,法师在门口铺火墙堵追兵,道士负责给战士回血解毒。旗台周围空间小,火墙铺满之后对面很难近身。
最后三分钟最考验指挥,很多行会前面打得漂亮,最后被翻盘就是因为贪人头。口令要短:清复活、堵密道、上旗台,三句话反复喊。点数开始读之后全体放弃追击,围在旗台外面用远程消耗。
输了也别散,复盘三件事
攻城失利通常输在三点:复活点没人守、药水没带够、口令太啰嗦。下次开战前把这三条过一遍,胜率至少提两成。新开服的沙巴克奖励丰厚,第一次拿下的行会往往能吃掉一整个版本的资源红利,别把机会让给别人。
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